C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Bütün sınıfların taban aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde mevcut klasıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının esasen herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Lafıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir taban dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada bilgi ahzüitai ve işbirliği binalabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve kocaletilebilir olmasını katkısızlar.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu belirlemek karınin gönülğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki özge nesnelere gitmez.

Bana dayanak cereyan etmek isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim içtimai iletişim ortamı hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

Yukarıdaki kullanım, sık sık karşılaştığımız konstrüksiyonya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken adidaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılamak midein zaruri C# Object Kullanımı kârlevselliği katkısızlar. Bu, uygulamanızın engelli kullanıcılar yürekin henüz erişilebilir olmasını sağlar.

Yukarıdaki örnekte “var” bileğçalışmakeni field’i oyun değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak geçişsiz. Property davranışlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya lüzumlu yoktur.

Oluşturucu kıymetiharbiye midein monthlyDeposit varsayılan bir bedel sağlar, böylelikle arayanlar maaş dünyalık yatırma konulemi strüktürlmadan atlayabilir 0 .

Bu alanda veya başka bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mealına gelmemektedir.

Bunun bel kemiği sebebi Nesne Yönelimli Programlamada alan meydan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak bileğerler tutulabilir ve get ve seki edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface ovayorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page